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        <title>NotionNext BLOG</title>
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        <description>这是一个由NotionNext生成的站点</description>
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            <title><![CDATA[熔炉]]></title>
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            <pubDate>Sun, 29 Dec 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[你看，我们的每一份力量，每一点责任感，真的能切实地改变这个世界。]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<div id="notion-article" class="mx-auto overflow-hidden "><main class="notion light-mode notion-page notion-block-e2d6117a69bf4cbc8a4e49ebbc296b2e"><div class="notion-viewport"></div><div class="notion-collection-page-properties"></div><div class="notion-text notion-block-59eeb1edb3734dcead03e3dddb32b888">“无力”二字贯穿电影始终，个体面对社会真的很渺小，故事里几位主角拼尽全力却什么都没做到。但是《熔炉》这部电影的出现，却是对电影内容的最好呼应——你看，我们的每一份力量，每一点责任感，真的能切实地改变这个世界。</div><div class="notion-text notion-block-360f3c88b9b3435ab24c3d42d7293b2e">朋友说有些电影，从选题上就已经得了80分，《熔炉》就是的。不过它在选题以外，能真正地站在这些人的立场上说些什么，我觉得特别好。一是，残障人士的权利需要被关注到，第二，个人的社会责任感对社会的建设至关重要。</div><div class="notion-text notion-block-671139f7c9f04d4d99e12b54715ed8a5">我很喜欢孔刘的“个人的社会责任感”</div><div class="notion-text notion-block-85bb175d366d424ca03691e579f91f3d">——其实他本人没说过这个词，这是我给他定义的。之前看他在李栋旭的脱口秀里面谈及这部电影，以及当时正在上映的《82年的金智英》，李栋旭问他，很多人说你是有社会责任感的演员，他说，（对于金智英）我只是想说一些我们平时忽视掉的东西。当时很纠结不想看金智英，因为真的很喜欢孔刘，不想让这部电影破坏我对他的感受，也因此选择看了熔炉。现在只想说，真是超乎我想象的，蕴含着巨大能量的电影。</div><div class="notion-text notion-block-80522452d1014511a166fca56d8d43df">我甚至觉得熔炉法出现这件事对于这部电影只能说是锦上添花，事实上它的存在就是昭示着世间公平还是存在的。</div><div class="notion-text notion-block-02ad100720604fd38a7fb925ea7d6642">希望我心里的那一星火苗不要太早熄灭。</div><div class="notion-text notion-block-b283a1f21aab43adbd3b9058a1bd32cd">PS：孔刘是个勇敢的人，我喜欢这些向规则宣战的人！</div></main></div>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[2023-游戏年度总结]]></title>
            <link>https://tangly1024.com/article/9e7f0334-d3fe-4348-b86e-a05f096b663b</link>
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            <pubDate>Sat, 11 Nov 2023 00:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[2023年玩的游戏太少了，我反思]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<div id="notion-article" class="mx-auto overflow-hidden "><main class="notion light-mode notion-page notion-block-9e7f0334d3fe4348b86ea05f096b663b"><div class="notion-viewport"></div><div class="notion-collection-page-properties"></div><div class="notion-callout notion-gray_background_co notion-block-9a9fc87a56f849d5936e5b9e1ed601e4"><div class="notion-page-icon-inline notion-page-icon-span"><span class="notion-page-icon" role="img" aria-label="🗨️">🗨️</span></div><div class="notion-callout-text">2023年也很快的过去了……对我的现实生活来说这是变化非常大的一年，因此年初雄心壮志的游戏计划也基本没完成（……），但依然有几个印象非常深刻的游戏感觉值得拿出来记录一番。</div></div><div class="notion-blank notion-block-aa1fdc2ed526404f842fda08d29f78cc"> </div><div class="notion-text notion-block-90c185e1c8614628a0d7d6d97846d752"><em>本想按照好恶程度分类的，但是写着写着感觉，今年也没遇到几个特别不喜欢的游戏，索性就挨个往下写了</em></div><h3 class="notion-h notion-h2 notion-h-indent-0 notion-block-21db5bfd709a48e997c9a69d263e12f0" data-id="21db5bfd709a48e997c9a69d263e12f0"><span><div id="21db5bfd709a48e997c9a69d263e12f0" class="notion-header-anchor"></div><a class="notion-hash-link" href="#21db5bfd709a48e997c9a69d263e12f0" title="死亡搁浅"><svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path fill-rule="evenodd" d="M7.775 3.275a.75.75 0 001.06 1.06l1.25-1.25a2 2 0 112.83 2.83l-2.5 2.5a2 2 0 01-2.83 0 .75.75 0 00-1.06 1.06 3.5 3.5 0 004.95 0l2.5-2.5a3.5 3.5 0 00-4.95-4.95l-1.25 1.25zm-4.69 9.64a2 2 0 010-2.83l2.5-2.5a2 2 0 012.83 0 .75.75 0 001.06-1.06 3.5 3.5 0 00-4.95 0l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 004.95 4.95l1.25-1.25a.75.75 0 00-1.06-1.06l-1.25 1.25a2 2 0 01-2.83 0z"></path></svg></a><span class="notion-h-title">死亡搁浅</span></span></h3><figure class="notion-asset-wrapper notion-asset-wrapper-image notion-block-d6f236dc588f49a4b459e13429e93b97"><div style="position:relative;display:flex;justify-content:center;align-self:center;width:100%;max-width:100%;flex-direction:column;height:100%"><img style="object-fit:cover" src="https://www.notion.so/image/https%3A%2F%2Fprod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com%2Ff8c5a8ea-7f61-418a-b1b1-71e66f6fc8ed%2F9d7d5dae-5a65-48ef-b66a-0f4109572d44%2F%25E6%25AD%25BB%25E4%25BA%25A1%25E6%2590%2581%25E6%25B5%2585.png?table=block&amp;id=d6f236dc-588f-49a4-b459-e13429e93b97&amp;t=d6f236dc-588f-49a4-b459-e13429e93b97" alt="背着刚进的货（？）志得意满地眺望群山，还不知道前方是什么样的旅程在等着我…………" loading="lazy" decoding="async"/><figcaption class="notion-asset-caption">背着刚进的货（？）志得意满地眺望群山，还不知道前方是什么样的旅程在等着我…………</figcaption></div></figure><blockquote class="notion-quote notion-block-e46a4ab1df664c5c9ecf0c30bfa554f5"><div>💓应该是我的年度最爱了吧？</div></blockquote><div class="notion-text notion-block-0940e13210f3470b91c50e6068a9179c">虽然认识我的朋友应该已经发现今年我真的非常多次提到这个游戏对我非常重要，到了年底统计果然还是想简单写一下这个游戏。</div><div class="notion-text notion-block-ffd8439382c74969ac006df913997a5d">相比市面上大多数游戏需要经过一个构筑形成，这个游戏很巧妙地为玩家设置了一个简单具体的任务：送快递，但游戏本身设置了复杂的地图，并没有让过程很枯燥……或许这也是我能非常投入地游戏地原因之一吧。</div><div class="notion-text notion-block-38f40245671e4952b2e4417c121df89a">此外，游戏当中讨论的有关于人和社会、人与仿生人等等话题其实对我还挺有启发的，整个游戏抛去了一般意义上的玩法和“游戏性”的标准，在游戏体验上却并不显得枯燥，这样返璞归真的游戏理念也是非常珍贵的……</div><h3 class="notion-h notion-h2 notion-h-indent-0 notion-block-80b50c8b1fe94952844f2e84879f3144" data-id="80b50c8b1fe94952844f2e84879f3144"><span><div id="80b50c8b1fe94952844f2e84879f3144" class="notion-header-anchor"></div><a class="notion-hash-link" href="#80b50c8b1fe94952844f2e84879f3144" title="本所七大不可思议"><svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path fill-rule="evenodd" d="M7.775 3.275a.75.75 0 001.06 1.06l1.25-1.25a2 2 0 112.83 2.83l-2.5 2.5a2 2 0 01-2.83 0 .75.75 0 00-1.06 1.06 3.5 3.5 0 004.95 0l2.5-2.5a3.5 3.5 0 00-4.95-4.95l-1.25 1.25zm-4.69 9.64a2 2 0 010-2.83l2.5-2.5a2 2 0 012.83 0 .75.75 0 001.06-1.06 3.5 3.5 0 00-4.95 0l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 004.95 4.95l1.25-1.25a.75.75 0 00-1.06-1.06l-1.25 1.25a2 2 0 01-2.83 0z"></path></svg></a><span class="notion-h-title">本所七大不可思议</span></span></h3><div class="notion-text notion-block-85e0e0fdd75b489d9ea5b73e3a2595d6">（ns还没充好电我急了）</div><blockquote class="notion-quote notion-block-522a750365c1422c8d5ee48ffc0a0300"><div>🤩令人眼前一亮的文字游戏！</div></blockquote><div class="notion-text notion-block-b30256601fa04a4e9bedd98c4aeb93be">虽然深埋之星也很有趣，但果然年度最爱的文字游戏还是要给本所七大不可思议！从发售预告片开始就非常期待的，但当时以为是类似咒怨的恐怖游戏，没想到大部分恐怖镜头好像也就预告片那些啊（擦汗</div><div class="notion-text notion-block-1e32337ea81f44379aeb751a021035b3">从一开始被突然的角色死亡、meta要素吓个半死，到最后可以冷笑着检查某位角色的尸体，我真的成长了，我竟然可以挑战东亚风味恐怖游戏了/(ㄒoㄒ)/</div><div class="notion-text notion-block-330ff6f7e8604bbf9b8c73e74c238ada">不剧透地说，我非常喜欢这个游戏几乎是强迫症式地补上了游戏前期埋下的全部伏笔，并且在最后一部分一口气回收了。打到这段时，即使我是啃英文看完的也觉得一阵震撼袭来……从这个游戏我想，或许好游戏的标准，或者说玩家所期待的好游戏，并不一定非得是语不惊人死不休的炸裂剧情，要在玩家心上挖个洞的那种冲击感，而是能提供一个完整精彩的故事即可——虽然我不是行业相关人士，但有时我也觉得或许我们制作好的游戏故事时，踏踏实实端出一份认真踏实的故事，给玩家一个很好的游戏体验，也是很好的。当然这一点放到更大的文艺创作里面也成立，比如我觉得中国电影之所以难看就是太多电影连一个基本的讲好故事的能力都没有……</div><div class="notion-text notion-block-26e5942b06914b2b864fcc079f91e8f5">（此外补充一句，其实我也很喜欢搭档任务：秘密搜查组，而且我觉得这个游戏更加是剧本朴实无华但就是写得很精彩所以很好看的类型！推荐没有玩过的朋友去玩一下，一个轻松愉快的冒险故事。）</div><h3 class="notion-h notion-h2 notion-h-indent-0 notion-block-76d04b64ec9a46d28629cd62dcf56b8c" data-id="76d04b64ec9a46d28629cd62dcf56b8c"><span><div id="76d04b64ec9a46d28629cd62dcf56b8c" class="notion-header-anchor"></div><a class="notion-hash-link" href="#76d04b64ec9a46d28629cd62dcf56b8c" title="塞尔达传说：王国之泪"><svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path fill-rule="evenodd" d="M7.775 3.275a.75.75 0 001.06 1.06l1.25-1.25a2 2 0 112.83 2.83l-2.5 2.5a2 2 0 01-2.83 0 .75.75 0 00-1.06 1.06 3.5 3.5 0 004.95 0l2.5-2.5a3.5 3.5 0 00-4.95-4.95l-1.25 1.25zm-4.69 9.64a2 2 0 010-2.83l2.5-2.5a2 2 0 012.83 0 .75.75 0 001.06-1.06 3.5 3.5 0 00-4.95 0l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 004.95 4.95l1.25-1.25a.75.75 0 00-1.06-1.06l-1.25 1.25a2 2 0 01-2.83 0z"></path></svg></a><span class="notion-h-title">塞尔达传说：王国之泪</span></span></h3><div class="notion-blank notion-block-6d2bbe513a604331be7244850062033a"> </div><blockquote class="notion-quote notion-block-a89660d2cb5b412eba4a92431aea7eb8"><div>🤔总觉得如果不是野炊后的作品我会更喜欢它?</div></blockquote><div class="notion-text notion-block-8e399aff8d70454cae1d1f4c42998aba">一句话陈述并不是表示对作品的讨厌，相反我很喜欢这一作，说野炊珠玉在前以至于失望也不至于，因为王国之泪本身也是首屈一指的好作品。只是，野炊作为第一个给我带来开放世界概念的游戏，给我的印象实在深刻，以至于无法单纯地讨论王国之泪这个游戏本身。</div><div class="notion-text notion-block-5c15382efe2045ce8789e9178c5ee76f">这作比较让我觉得遗憾的是有关于贤者的部分，无论是剧情还是技能设定都有些薄弱，剧情上，感觉并没有像前作那样让过完cg的玩家感受到鼓舞，比这个更令人无语的是神殿本应是贤者技能试用关，结果贤者技能难用得我都笑了……因为这里的落差所以会觉得如果没有野炊在先，这一作可以称得上是完美的游戏！</div><div class="notion-text notion-block-5580990ee4034d6e8b792c782d4ce46a">除此之外感觉这一作全都是惊喜。从最基本的能力来说，因为有了究极手、倒转乾坤、余料建造和通天术，本作的地图设计变得非常大胆，同时并没有因为地图版图的扩张而增加了很多神庙来补充传送点，反而是通过各类交互很巧妙地让大家连在了一起（发现天空中的瀑布可以攀瀑上去时我真的是🤯，但转念一想这是塞尔达传说又觉得很正常……天才设计！），一方面保留了跑图的乐趣，同时又减少了地图的压力，因为地图的复杂程度大幅提升，因此每次靠自己的努力想办法去到看似无法靠近的地图位置时都感觉非常骄傲！王泪比野炊更好的一点，我认为是增加了地图压力，一方面是鼓励玩家使用余料建造增加游戏乐趣，但同时这样的设计也变相鼓励了玩家去收集素材、探索地图，甚至是做饭……从这一点来说，野炊计划的诸多功能在这一代都得到了充分的利用（。不过反过来说，由于各种限制没能做出完全体的野炊，竟然也那么好玩，两作的区别就好像我们有个想法但是来不及做大的，就先整个目前好实现的点子放进去……任天堂的创意实在是恐怖……）</div><div class="notion-blank notion-block-9656c604a3be4166b62da479f2b9397b"> </div><h3 class="notion-h notion-h2 notion-h-indent-0 notion-block-8e5d687353da4942b055a58ac56ec2f6" data-id="8e5d687353da4942b055a58ac56ec2f6"><span><div id="8e5d687353da4942b055a58ac56ec2f6" class="notion-header-anchor"></div><a class="notion-hash-link" href="#8e5d687353da4942b055a58ac56ec2f6" title="Genesis Noir"><svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path fill-rule="evenodd" d="M7.775 3.275a.75.75 0 001.06 1.06l1.25-1.25a2 2 0 112.83 2.83l-2.5 2.5a2 2 0 01-2.83 0 .75.75 0 00-1.06 1.06 3.5 3.5 0 004.95 0l2.5-2.5a3.5 3.5 0 00-4.95-4.95l-1.25 1.25zm-4.69 9.64a2 2 0 010-2.83l2.5-2.5a2 2 0 012.83 0 .75.75 0 001.06-1.06 3.5 3.5 0 00-4.95 0l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 004.95 4.95l1.25-1.25a.75.75 0 00-1.06-1.06l-1.25 1.25a2 2 0 01-2.83 0z"></path></svg></a><span class="notion-h-title">Genesis Noir</span></span></h3><div class="notion-blank notion-block-8c274fc48ef54bb38ca4ded0a5bb116e"> </div><blockquote class="notion-quote notion-block-bac60c4790e74dbe9fa9f94082b6bf75"><div>没有游戏性的精美作品就像一盘散沙，风一吹就散了……</div></blockquote><div class="notion-text notion-block-04379b550825483d8f861eaad11e9ec8">平心而论，我还是很喜欢这个游戏的其他部分，用爵士乐、线条和图形还有各种旁征博引的自然规律暗示一场失败的爱情，蒙太奇的表现手法也是极为引人入胜的。但即便这样这个游戏依然令我失望，就在于它的游戏性实在是可以说太弱了。虽然主线很明确，但是每个场景都不知道自己该干什么，考试找不到题目的感觉很挫败。</div><div class="notion-blank notion-block-54e54dbd154d440aa9375c6d39c80c20"> </div><h3 class="notion-h notion-h2 notion-h-indent-0 notion-block-9092e55259d245a89a90b297691c78ea" data-id="9092e55259d245a89a90b297691c78ea"><span><div id="9092e55259d245a89a90b297691c78ea" class="notion-header-anchor"></div><a class="notion-hash-link" href="#9092e55259d245a89a90b297691c78ea" title="深埋之星"><svg viewBox="0 0 16 16" width="16" height="16"><path fill-rule="evenodd" d="M7.775 3.275a.75.75 0 001.06 1.06l1.25-1.25a2 2 0 112.83 2.83l-2.5 2.5a2 2 0 01-2.83 0 .75.75 0 00-1.06 1.06 3.5 3.5 0 004.95 0l2.5-2.5a3.5 3.5 0 00-4.95-4.95l-1.25 1.25zm-4.69 9.64a2 2 0 010-2.83l2.5-2.5a2 2 0 012.83 0 .75.75 0 001.06-1.06 3.5 3.5 0 00-4.95 0l-2.5 2.5a3.5 3.5 0 004.95 4.95l1.25-1.25a.75.75 0 00-1.06-1.06l-1.25 1.25a2 2 0 01-2.83 0z"></path></svg></a><span class="notion-h-title">深埋之星</span></span></h3><figure class="notion-asset-wrapper notion-asset-wrapper-image notion-block-8285cc732b7c4eef840d6d49b91850d6"></figure><blockquote class="notion-quote notion-block-5e9503970c274fc7a084cbbe1642a239"><div><s>话聊之星</s></div></blockquote><div class="notion-text notion-block-24421bb1083c42708443503691037816">虽然这个游戏的推理并不难猜，一周目开胃菜结束之后，二周目马上就猜到凶手了…………</div><div class="notion-text notion-block-f057963249964c4bb00ff11657b43a83">从这方面来说剧情也没有可以遮掩这一点，故事也没有因此变得枯燥，后面的剧情我基本是带着一种比较轻松的心态来看大家行为的动机aka作者怎么圆故事，另这故事的本地化强行给大家凹成中国人有一点点出戏😂</div><details class="notion-toggle notion-block-00a13ee3d9be45c2a8060cdcb4642a4b"><summary>这样能折叠吗?（一些简单的剧情感想）</summary><div><div class="notion-text notion-block-568e3dc5c00b4e3582091f75e27c037e">剧情上有点没想到的是，李修杰和韩浩宇以前好像真的不认识啊！修杰哥对我那么好还以为必定会有回忆杀环节，结果并没有。大概有些事情就是这么突如其来且无解吧。游戏的几个结局其实都不太完美，打得过程中一直很期盼有一个“哪怕现实层面不太完美也要全员脱出he”的结局，果然还是没有……非常遗憾，离开了舞台生活还要继续，从这个结局的设置上，好像也可以窥见韩国社会中对偶像练习生、霸凌之类的社会话题的态度，故事主角虽然温情但结局真是有些残酷。</div></div></details><div class="notion-blank notion-block-08671ff0efa0476fa0a4df907123c498"> </div><div class="notion-blank notion-block-d5e00d79d3654bf2a0b5399685a87db0"> </div></main></div>]]></content:encoded>
        </item>
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            <title><![CDATA[未知之境（以及存档合集食用指南]]></title>
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            <pubDate>Sat, 11 Dec 2021 00:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[我感受到了一些这个世界紧密而深刻的内在联系，但它没有任何用处，而且完全超出了本人的运算能力。]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<div id="notion-article" class="mx-auto overflow-hidden "><main class="notion light-mode notion-page notion-block-aa4e94dc88ef479496b4ed2820d28666"><div class="notion-viewport"></div><div class="notion-collection-page-properties"></div><div class="notion-callout notion-gray_background_co notion-block-7714d4616bae4c959aa87fb3fa7ba925"><div class="notion-page-icon-inline notion-page-icon-span"><span class="notion-page-icon" role="img" aria-label="💡">💡</span></div><div class="notion-callout-text">这是我从2016-2021年在lofter上写过的所有日记的合集，此外还有一些书摘也会贴上来。本搬运是按照写作的时间倒序搬运的，也即是说本文是写过的最后一篇。由于写作时间久远就不对过去的内容进行评价了，若有兴趣的话可以继续往下看，感谢你对当时的我感兴趣？我会尽快添加评论功能，若有感兴趣的想法可随时讨论，我不会觉得困扰。</div></div><div class="notion-blank notion-block-420f14c9ba06420e812484abaf7d3a48"> </div><div class="notion-text notion-block-0cb81fcb75e048168a051f400b90fed6">到了2021年年底，我才忽然意识到本年度发生的大小微博热点本人一概没有关心，今天跟朋友聊起来那个清华的眯眯眼事件才知道大概的来龙去脉。说实话，当大家跟我提起微博上正在发生的各种事件，我都会觉得世界离我好远。</div><div class="notion-text notion-block-744ba2d975a4411589e80ed0bb07da56">我觉得可能没有人说得清当媒介无孔不入地入侵生活时，我们应该怎样维持内心的平衡，不向信息投降。当媒介和现实越来越近的时候，互联网中的社会却跟现实社会越来越远了，更让人困惑的是这两侧哪个都不是假的，但又不完全真实。而且大概没人说得清这个时代的人究竟应该怎么活下去——这不是一种深夜的感伤，而是一个确切的事实：人需要回归现实社会，但人无法离开信息社会。</div><div class="notion-text notion-block-ea03a6aaadf2424580ae5926ad993b95">节点化、风险化、媒介化、信息化、微粒化、原子化、仪式化、表演化、……数不胜数的形容词用来描述你我和这个世界，这让人很疲惫。</div><div class="notion-text notion-block-2c082c2f88874d769d3b1413392d08ff">然后我后知后觉地意识到一个事实：人类千万年的生存习惯使得我们保有天然的对“新变化、新内容”的好奇心，因为这是我们与自然相处赖以生存的基本之道。带着这种亘古不变的惯性来到信息社会的人类依然会下意识觉得一切信息都具有其价值所在，然而非常遗憾的是在这个信息比人多得多的时代里面，绝大多数信息跟你我都没什么关系。时代发展的太快以至于我们来不及将这种该死的本能踢出人体，而又有一些人出于某些目的，假装那些内容是极有价值的，最终导致人溺毙于信息汪洋。</div><div class="notion-text notion-block-3d1c23a1274f4e63bc512ffe196d20d7">晚上开车的时候跟我妈聊起5G，又再一次以技术的视角感受到“传播”之于人类社会的重大意义。今天早上听新闻里面说王亚平在空间站给一些学生进行实时授课（虽然早已脱离义务教育阶段，但还是忍不住嫉妒了一下这些幸运的孩子😩），立刻想起我之前看的ppt上面，老师说觉得5G看起来没什么用。其实技术正在这样不经意的时刻不断革新，它浸润社会并改变着我们对社会的理解，特别是它或许会以一种我们看似“司空见惯”的模样出现，让人在不经意之间束手就擒。</div><div class="notion-text notion-block-fdcea94d091f44a09fb9829d5a4a8c53">新技术将会如何改变我们的生活？我有时候觉得答案既不存在于自动驾驶，也不存在于元宇宙，因为他们是被预见到的未来，也因为他们都是产品。我想技术带来的变革总是盘踞于具象的产物，但归根结底会作用于人对世界的认识，然后呢？若我能回答这个问题，想必我也不会这么苦逼地坐在这了。</div><div class="notion-text notion-block-f6c978b950fc4c9bb4994f1d71fed894">总之这就是一些没有用的流水账。我感受到了一些这个世界紧密而深刻的内在联系，但它没有任何用处，而且完全超出了本人的运算能力。</div><div class="notion-blank notion-block-de98d7ea424a4865ae46267ef65e5fdb"> </div><div class="notion-blank notion-block-d3c7d841917e403389e6ac6ac9136342"> </div><div class="notion-callout notion-gray_background_co notion-block-248062af375d49bc8dc6f6e9b3f937a5"><div class="notion-page-icon-inline notion-page-icon-span"><span class="notion-page-icon" role="img" aria-label="💡">💡</span></div><div class="notion-callout-text">最后一篇在lofter写的东西。</div></div></main></div>]]></content:encoded>
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            <title><![CDATA[岳昕的信]]></title>
            <link>https://tangly1024.com/article/c4fe026e-3d72-481d-97bf-389751aed4c1</link>
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            <pubDate>Tue, 24 Apr 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[“比起我们所怀疑的，我们所相信的更能定义自己；比起我们所相信的，我们所行动的更能定义自己。”]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<div id="notion-article" class="mx-auto overflow-hidden "><main class="notion light-mode notion-page notion-block-c4fe026e3d72481d97bf389751aed4c1"><div class="notion-viewport"></div><div class="notion-collection-page-properties"></div><figure class="notion-asset-wrapper notion-asset-wrapper-image notion-block-8bde8f3ce4f944938590fe54b14cad94"><div style="position:relative;display:flex;justify-content:center;align-self:center;width:492px;max-width:100%;flex-direction:column"><img style="object-fit:cover" src="https://www.notion.so/image/https%3A%2F%2Fprod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com%2Ff8c5a8ea-7f61-418a-b1b1-71e66f6fc8ed%2Fa5a33bd6-d957-4733-8763-ec53f878c4eb%2FUntitled.png?table=block&amp;id=8bde8f3c-e4f9-4493-8590-fe54b14cad94&amp;t=8bde8f3c-e4f9-4493-8590-fe54b14cad94" alt="notion image" loading="lazy" decoding="async"/></div></figure><div class="notion-text notion-block-24d67d6187c3427c9d89b1cd70a38419">“比起我们所怀疑的，我们所相信的更能定义自己；比起我们所相信的，我们所行动的更能定义自己。”</div><div class="notion-blank notion-block-b32aedb2dee24d3bbbea8ab0dd37a3c0"> </div><div class="notion-callout notion-gray_background_co notion-block-2998b1f183d64226ad67abbe948c0050"><div class="notion-page-icon-inline notion-page-icon-span"><span class="notion-page-icon" role="img" aria-label="💡">💡</span></div><div class="notion-callout-text">感觉这篇能存活至今是因为lofter不知道岳昕是谁，虽然当时保存这段话的我也不知道她是谁。</div></div></main></div>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[现代性与大屠杀]]></title>
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            <pubDate>Sat, 21 Apr 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[关于基督教会努力建构的“犹太人”概念，最引人注目和最意味深长的是这个概念的不合逻辑性。]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<div id="notion-article" class="mx-auto overflow-hidden "><main class="notion light-mode notion-page notion-block-48ba397a9f8b462493ccefe94d5bd7c2"><div class="notion-viewport"></div><div class="notion-collection-page-properties"></div><div class="notion-text notion-block-6fd0c808be3c4c6e9fac6dbe5eec339d">关于基督教会努力建构的“犹太人”概念，最引人注目和最意味深长的是这个概念的不合逻辑性。这个概念将互不相宜又无法调和的要素糅在一起。它们的合并丝毫不存在内聚性，这标志着一个虚构的实体，它被认为是一个魔鬼般的强大力量来对这些因素进行调和。它是一个强烈地让人反感，而总的来说又令人恐惧的力量。概念中的犹太人是一块战场，为争夺基督教的自我认同及其清晰的时间与空间界线而进行着无休无止的战斗。概念中的犹太人是语义上超载的实体，它把本应彼此分离的意义包容和混合在一起，因此它是任何关注划清并坚守界线的力量的天然的对手。概念中的犹太人是粘性的、粘的——它被塑造成威胁和蔑视事物秩序的形象，是这种蔑视的缩影和体现。这样来理解的话，概念中的犹太人发挥着极其重要的功能；他使得侵犯界线的行为、没有完全恪守教规的行为、缺乏绝对忠诚和明确抉择的行为招致的可怕后果一目了然；他是所有的不合规范、异端、越轨和异常的典范和原型。作为导致越轨的令人迷惑、不可思议的不理智的一个证据，概念中的犹太人预先就使得已被基督教会限定、说明和实践的事物秩序的可能替代者名声扫地。由于这个原因，他是这种秩序之边界的最可靠守护者。概念中的犹太人带着这样一个信息：此时此刻这种秩序的可能替代不是另一种秩序，而是混乱和毁灭。</div></main></div>]]></content:encoded>
        </item>
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            <title><![CDATA[what we talk about when we talk about love]]></title>
            <link>https://tangly1024.com/article/42ea54e7-0379-4dbd-96f4-786990addd27</link>
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            <pubDate>Sat, 13 Oct 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
            <content:encoded><![CDATA[<div id="notion-article" class="mx-auto overflow-hidden "><main class="notion light-mode notion-page notion-block-42ea54e703794dbd96f4786990addd27"><div class="notion-viewport"></div><div class="notion-collection-page-properties"></div><div class="notion-text notion-block-a21f55de14df49c982ce2907bb61edf9">我能听见我的心跳。我能听见所有人的心跳。我能听见我们坐在那儿发出的噪音，直到房间全都黑下来了，也没有人动一下。</div><div class="notion-blank notion-block-e1e9c296a2d8476f8eb8e1f2bd42f5eb"> </div><div class="notion-blank notion-block-b6093d82e77f4e799bd71685b554ae1f"> </div></main></div>]]></content:encoded>
        </item>
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